Mostrando las entradas con la etiqueta telecomunicaciones. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta telecomunicaciones. Mostrar todas las entradas

jueves, mayo 14, 2009

Breve historia de las Telecomunicaciónes


Semana.com.ve - b
Mayo 14, 2009, 12:45 am
La especie humana es de carácter social, es decir, necesita de la comunicación; pues de otra manera viviríamos completamente aislados. Así, desde los inicios de la especie, la comunicación fue evolucionando hasta llegar a la mas sofisticada tecnología, para lograr acercar espacios y tener mayor velocidad en el proceso.
213 Lecturas

 

Breves instancias evolutivas
 
Las primeras manifestaciones en la comunicación de la especie humana fue la voz, las señales de humo y sus dibujos pictóricos; posteriormente al evolucionar, fue la escritura, el elemento que permitió desarrollar las culturas que hoy se conocen. Las artes como la música y el teatro, forman parte fundamental en la formación y desarrollo de la misma especie y sus culturas.
 
Con el desarrollo de las civilizaciones y de las lenguas escritas surgió también la necesidad de comunicarse a distancia de forma regular, con el fin de facilitar el comercio entre las diferentes naciones e imperios.
 
Las antiguas civilizaciones utilizaban a mensajeros, mas adelante, se utilizó al caballo y las palomas mensajeras; con el invento de la rueda esto casi desapareció.
 
A partir de que Benjamin Franklin demostró, en 1752, que los rayos son chispas eléctricas gigantescas, descubrimiento de la electricidad; grandes inventos fueron revolucionando este concepto, pues las grandes distancias cada vez se fueron acercando. 1836 año en que Samuel F. B. Morse creo lo que hoy conocemos Telégrafo. Tomas Edison, en 1874, desarrolló la telegrafía cuádruple, la cual permitía transmitir dos mensajes simultáneamente en ambos sentidos.
 
A pesar de este gran avance, no era suficiente lo que lograba comunicar, es decir, esto era insuficiente pues se requería de algún medio para la comunicación de la voz. Ante esto, surge el teléfono, inventado por Alexander Graham Bell, que logra la primera transmisión de la voz en 1876.
 
Así los primeros sistemas telegráficos y telefónicos utilizaban cable para lograr la transmisión de mensajes. Con los avances en el estudio de la electricidad, el físico alemán Heinrich Hertz descubre, en 1887 descubre las ondas electromagnéticas, estableciendo las bases para la telegrafía sin hilos.
 
Pero no fue hasta el siglo XX, cuando se inventan los tubos al vacío y el surgimiento de la electrónica, que se logran grandes avances, se inventa el radio, la primera emisión fue en 1906 en los Estados Unidos. En 1925 existían ya 600 emisoras de radio en todo el mundo.
Hasta aquí, la voz se ha logrado transmitir de un lugar a otro, pero que pasa con la imagen, si una imagen dice más que mil palabras.
 
En 1826, físico francés Nicéphore Niepce utilizando una plancha metálica recubierta de betún, expuesta durante ocho horas, consiguió la primera fotografía. Perfeccionando este procedimiento, el pintor e inventor francés Louis Jacques Mandé Daguerre descubrió un proceso químico de revelado que permitía tiempos de exposición mucho menores, consiguiendo el tipo de fotografía conocido como daguerrotipo.
 
En el siglo XIX, se desarrolla este invento hasta llegar al cinetoscopio, presentado por Tomas Edison en 1889 y lo patento en 1891. Los hermanos Lumière, presentan y patentan el cinematógrafo en el año de 1895. Hasta el año de 1920 se le añade el sonido. Creando así, el cine, muy disfrutado en nuestros días.
 
Aunque la transmisión de imágenes a distancia esta ligada a varios avances e inventos, como: disco perforado explorador, inventado en 1884 por el pionero de la televisión, el alemán Paul Gottlieb Nipkow. Otros de los hechos en el desarrollo de la televisión son el iconoscopio y el cinescopio, para transmitir y recibir, respectivamente, imágenes a distancia, inventados ambos en 1923 por el ingeniero electrónico ruso Vladímir Kosma Zworykin. Logrando con esto una de las más grandes industrias a escala mundial, lasCadenas de Televisión.
 
Desde las primeras máquinas programables manualmente (máquina diferencial de Babbage) o con procedimientos electrónicos (ENIAC, con tubos al vacío, en 1947), hasta nuestros días de potentes computadoras digitales que se han introducido en prácticamente todas las áreas de la sociedad (industria, comercio, educación, comunicación, transporte, etc.). Con todos estos avances tecnológicos y necesidades, la comunicación o transmisión de datos fue tomando cada vez mas auge. Los primeros intentos y realizaciones en la tarea de conjugar ambas disciplinas - comunicaciones y procesamiento de datos - tuvieron lugar en Estados Unidos, donde durante años cuarenta del siglo XX se desarrollo una aplicación de inventario para la U.S. Army y posteriormente, en 1953, otra para la gestión y reserva de las plazas en la American Airlines, que constituyeron los dos primeros sistemas de procesamiento de datos a distancia.
 
Con esta nueva necesidad y estas herramientas, surgen las Redes de Computadoras, las cuales son ya muy comunes en nuestros días, pero en los inicios de la transmisión por televisión y con el uso de las computadoras, la especie humana logra lanzar una vehículo espacial y tiempo después lanza los primeros satélites artificiales. Los cuales son aparatos muy sofisticados con fines múltiples (científicos, tecnológicos y militares). El primer satélite artificial, el Sputnik 1, fue lanzado por la Unión Soviética el 4 de octubre de 1957.
 
El primer satélite de Estados Unidos fue el Explorer 1, lanzado el 31 de enero de 1958, y resultó útil para el descubrimiento de los cinturones de radiación de la Tierra.

En la actualidad hay satélites de comunicaciones, navegación, militares, meteorológicos, de estudio de recursos terrestres y científicos. La mayor parte de ellos son satélites de comunicación, utilizados para la comunicación telefónica y la transmisión de datos digitales e imágenes de televisión.
 
Todo este desarrollo de las comunicaciones dio lugar a un nuevo concepto;Telecomunicación, que significa: Conjunto de medios de comunicación a distancia o transmisión de palabras, sonidos, imágenes o datos en forma de impulsos o señales electrónicas o electromagnéticas.

Guillermo Rodríguez Sarmiento

viernes, mayo 30, 2008

Nortel ofrece comunicaciones de próxima generación para el uso doméstico


Según un reciente estudio de mercado encargado por Nortel * [NYSE/TSX: NT] los consumidores demandan más facilidad, flexibilidad y ahorro de costes en sus aplicaciones de VoIP y comunicaciones. Esta es una buena noticia para los proveedores de servicio, gracias a las nuevas soluciones de Nortel IP Powered Home - una variedad de paquetes de aplicaciones innovadoras y flexibles para el mercado de consumo que combina Internet personal, servicio de TV y servicios de telefonía doméstica con paquetes adaptables y sencillos.

Muchos consumidores no tienen acceso a las capacidades de comunicaciones convergentes que permiten comunicaciones IP consistentes a través de teléfonos fijos, ordenadores, teléfonos móviles y televisión. Aunque hoy en día algunos consumidores han comenzado a instalar soluciones de comunicaciones unificadas en sus casas, pocos tienen acceso a funcionalidades avanzadas como la capacidad de enviar fácilmente mensajes instantáneos (IM) y llamar a contactos desde cualquier dispositivo - ya sea teléfono fijo, ordenador, teléfono móvil o TV. Las soluciones de Nortel IP Powered Home hacen de estos niveles de comunicación una realidad, facilitando a los usuarios las verdaderas comunicaciones unificadas y simples para el hogar.

El estudio de mercado, dirigido por RONIN Corporation**, incluye una encuesta web realizada a más de 2.000 consumidores de Estados Unidos, Francia y Reino Unido. Fue diseñado para incrementar el conocimiento de la percepción de VoIP que tienen los consumidores, movilidad convergente, servicios web y servicios en un solo número. El estudio reveló que uno de cada cuatro consumidores descubrió la movilidad convergente - la capacidad para hacer llamadas telefónicas sobre redes WiFI y móviles mediante un teléfono dual - por ser un servicio sumamente atractivo. También se descubrió que el nivel de solicitud era mayor entre usuarios actuales de VoIP que entre los no usuarios, y entre los consumidores con teléfonos móviles con acceso a datos.

"Los consumidores están buscando comunicaciones que simplifiquen y mejoren sus vidas", comenta Fernando Valdivielso, vicepresidente y director general de Nortel Iberia. "Hemos desarrollado diversas aplicaciones para operadores que sirven a millones de usuarios de todo el mundo y estamos fundamentado nuestro éxito en esta área con la solución IP Powered Home de tal manera que los operadores pueden vender paquetes de comunicaciones completos para los consumidores. Estos paquetes incluyen los servicios multimedia y de voz más demandados por una amplia variedad de clientes, teléfonos y vídeo teléfonos. No sólo son atractivos y tienen un coste asequible para el mercado de consumo, también ayudan a los operadores a aumentar sus ingresos y reducir rotación de clientes con una variedad de servicios más amplia basados en suscripciones".

Las soluciones IP Powered Home de Nortel permiten a los proveedores de servicios ofrecer un paquete VoIP central y tres paquetes opcionales. El paquete central incluye servicios de telefonía avanzados para que las líneas VoIP sean accesibles para cada miembro de la familia, además de vídeo llamada y un sólo número tanto para teléfonos fijos como móviles. El paquete central también incluye un Agente Personal de Nortel, una herramienta web que permite a los usuarios controlar sus comunicaciones al definir cómo las llamadas se canalizan según la hora del día, el día de la semana o el ID de la llamada, además de configurar los tonos de llamada de tal manera que pueden sonar en el teléfono de casa, simultáneamente en el teléfono de casa y en el móvil, o en secuencia. Los paquetes IP Powered Home se construyen sobre un amplio programa de desarrollo abierto que ofrece a los usuarios una selección de fácil instalación para todo tipo de clientes, así como una variedad de teléfonos SIP, vídeo teléfonos o adaptadores para teléfonos analógicos existentes.

Los tres paquetes opcionales son:

  • IPPH-4-Mobile. Esta opción móvil ofrece un teléfono dual que opera tanto con móviles y redes WiFi y puede ser usado tanto en el hogar, como teléfono móvil habitual. El usuario puede beneficiarse de las tasas de llamadas económicas en casa usando WiFi o haciendo y recibiendo llamadas en redes móviles normales mientras está fuera.
  • IPPH-4-Web. Esta opción web, basada en una combinación de servicios web y funcionalidad de comunicación, permite a los usuarios expandir sus comunicaciones sobre Internet. Sin presentar un número de teléfono, los consumidores pueden ser llamados directamente desde cualquier vínculo de su página, blog, red social como Facebook, o incluso desde la firma del email utilizando un simple servicio de voz o un servicio de vídeo completo.
  • IPPH-4-TV. Esta opción de televisión permite a los usuarios experimentar el poder del paquete IP Powered Home base desde la comodidad que supone estar en su salón. Ahora el usuario puede gestionar los mensajes de voz, call logs, mensajes instantáneos e identificar quién llama desde su televisor. También pueden iniciar llamadas desde sus televisores y, de manera sencilla, rechazar, ignorar o pasar las llamadas a través del control remoto de la televisión.


Los paquetes IP Powered Home pueden ser implementados en redes de próxima generación e IMS, permitiendo a los operadores beneficiarse de los servicios de innovación actuales con la arquitectura de red que elijan. Para permitir una experiencia IP Powered Home, la solución también utiliza el software recientemente anunciado Adaptive Application Engine, una aplicación de servidor SIP de próxima generación que ofrece nuevas capacidades residenciales como múltiples líneas de tonos, click-to-connect, devolución de llamada automática, auto aprovisionamiento o la capacidad de añadir amigos registrados con otros proveedores de mensajería instantánea para el cliente PC de Nortel.

Nortel se basa en su propia experiencia para los negocios de consumo para operadores con desarrollos como la oferta "Twin" lanzada por Neuf Cegetel en Francia, la cual justifica el 30 por ciento del crecimiento en el número de contratos vendidos de Neuf Mobile durante el último trimestre del 2007 y un teléfono WiFi SIP para las comunicaciones domésticas lanzado por LG-Dacom en Korea, el cual atrajo a más de 300.000 nuevos suscriptores en sólo nueve meses.

Según el grupo Dell´Oro, Nortel es una compañía mundial líder en carrier VoIP y ha mantenido esta posición durante los últimos seis años (2002-2007). Nortel ha comercializado más de 88 millones de puertos de voz IP y multimedia entre más de 250 operadores globales y las soluciones de Nortel IMS-ready (sistema de gestión de la información) han sido adoptados por más de 150 clientes, entre los que se incluyen operadores que trabajan con dominios sin cable e inalámbrico. El IP Powered Home Core y los paquetes IPPH-4-TV están ya disponibles, mientras que los paquetes restantes estarán disponibles para prueba a lo largo de este año. Para más información sobre IP Powered Home, consulta Nortel podcast sobre esta solución.

Acerca de Nortel

Nortel es uno de los líderes reconocidos por proporcionar capacidades de comunicación que están haciendo posible la simplificación del negocio de sus clientes. Sus tecnologías de nueva generación, tanto para proveedores de servicios como para redes empresariales, soportan aplicaciones críticas de negocio y multimedia. Las tecnologías de Nortel están diseñadas para optimizar la eficiencia, la velocidad y las prestaciones, mediante la simplificación de las redes y permitiendo la conexión de los usuarios a la información que necesiten y en el momento que lo requieran. Nortel desarrolla su actividad de negocio en más de 150 países alrededor del mundo. Para más información visite la página Web de Nortel www.nortel.com. Para conocer las últimas noticias de Nortel, visite www.nortel.com/news.

Ciertas declaraciones de este comunicado de prensa pueden contener palabras como "podría", "espera", "puede", "anticipa", "cree", "tiene la intención", estima ", planea", "contempla", "busca" o un lenguaje similar que se consideran declaraciones prospectivas o información prospectiva de acuerdo con la legislación sobre valores vigente. Estas declaraciones están basadas en las expectativas, estimados, previsiones y proyecciones actuales de Nortel sobre el entorno de explotación, escenario económico y mercados en los que opera Nortel. Estas declaraciones están sujetas a supuestos, riesgos e incertidumbres importantes de difícil previsión, por lo que el resultado real puede diferir de manera importante. Para obtener información adicional sobre estos y otros factores, consulte la Memoria Anual de Nortel en el Formulario Form10-K/A, el Informe Trimestral en los Formularios 10-Q y otras presentaciones de Nortel ante la SEC. A no ser que lo exijan las leyes vigentes sobre el mercado de valores, Nortel rechaza cualquier intención u obligación de actualizar o revisar cualquier declaración prospectiva, ya sea como resultado de nueva información, acontecimientos futuros o cualquier otra causa.


*Nortel, el logotipo de Nortel y Globemark son marcas registradas de Nortel Networks.

**Se trata de un enlace a terceras partes relativo a lo descrito en nuestras Prácticas de enlaces de red.

El uso de los términos "colaborador" y "colaboración" no implica una colaboración legal entre Nortel y ninguna otra parte.

sábado, marzo 17, 2007

La industria mexicana de telecomunicaciones crece en un 18,3 por ciento en 2006





El sector de las telecomunicaciones de México creció en un 18,3 por ciento en 2006 respecto al año anterior, informó hoy la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel). EFE/Archivo

México, 9 mar (EFE).- El sector de las telecomunicaciones de México creció en un 18,3 por ciento en 2006 respecto al año anterior, informó hoy la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel).

En México hay 19,5 millones de líneas telefónicas fijas, más de 54 millones de teléfonos móviles, más de cuatro millones de cuentas de internet y 18,7 millones de usuarios con acceso al internet, de los cuales 10,2 millones se conectan por computadora en su hogar y 8,5 millones fuera de él.

La Cofetel afirmó que la industria de las telecomunicaciones es uno de los sectores más dinámicos de la economía mexicana, la cual creció en un 4,8 por ciento el año pasado, y que muestra perspectivas alentadoras en este año.

El organismo precisó que la telefonía celular creció el 29,1 por ciento y los sistemas de comunicaciones por radio o "trunking" se elevaron en un 33,5 por ciento.

Por el contrario, las tarifas de telefonía registraron tendencias a la baja tanto en términos reales como nominales debido a la entrada de nuevos participantes en el sector.

La Cofetel indicó que el desarrollo de la telefonía fija se ha desacelerado debido principalmente a la competencia de la telefonía móvil.

Los servicios de televisión restringida han mantenido incrementos constantes, en particular la televisión por cable, que aumentó en un 114,5 por ciento, mientras que los usuarios de televisión vía satélite (DTH) lo hicieron en un trece por ciento en 2006.

El organismo destacó que las perspectivas para este año son alentadoras debido a la proyección de crecimiento del PIB en el 3,5 por ciento.

lunes, febrero 26, 2007

IGN Entertainment presenta canal de video móvil para los clientes de V CAST de Verizon Wireless

IGN Entertainment, una unidad de Fox Interactive Media, y Verizon Wireless, compañía con sede en Bedminster (New Jersey, Estados Unidos) que tiene y opera la red móvil más confiable de Estados Unidos contando con 51.3 millones de clientes de sus servicios de voz y datos, ha anunciado la disponibilidad del canal IGN Mobile Video en el servicio V CAST de Verizon Wireless.

El canal se actualizará diariamente con contenidos en video de la colección líder de videojuegos, entretenimientos y presentaciones sobre estilos de vida de IGN.com (http://www.ign.com), y ofrecerá a los clientes V CAST de Verizon Wireless aproximadamente 50 segmentos por semana.

Por el canal IGN Mobile Video, los segmentos de video tendrán de dos a ocho minutos de duración y cubrirán una amplia gama de temas, entre los que se incluyen comentarios sobre videojuegos, trailers de juegos y películas, entrevistas con celebridades y elementos de juegos. Mucho del contenido del canal de V CAST se derivará de la oferta de IGN Video, del sitio web de IGN (http://video.ign.com), que incluye el popular programa de video "IGN Weekly", un resumen semanal de lo más nuevo y atractivo en juegos y entretenimiento.


El canal V CAST está especialmente formateado para una visualización de alta calidad en dispositivos móviles.

V CAST de Verizon Wireless es el primer servicio multimedia para consumidores de banda ancha verdaderamente móvil del país; se ejecuta sobre la red Evolution-Data Optimized (EV-DO) de Verizon Wireless, disponible para más de 200 millones de norteamericanos de costa a costa. Con V CAST Video, los clientes obtienen contenidos en video a pedido, entre los que se incluyen noticias, actualizaciones meteorológicas y de deportes, clips de programas populares de televisión, videos musicales, trailers de películas, juegos en 3D y más.

John Smelzer, vicepresidente senior y gerente general de móviles para Fox Interactive Media dijo que este acuerdo con Verizon Wireless es otro gran paso para extender el alcance del contenido líder en Internet de FIM a los usuarios en todas las plataformas posibles. John Smelzer mostró su satisfacción detrabajar con Verizon Wireless para poner el contenido líder de juegos y entretenimiento de IGN a disposición de todos los suscriptores de V CAST de Verizon Wireless.

La extensión de los contenidos en video de IGN Entertainment a los dispositivos móviles aprovecha los esfuerzos de producción de videos originales del sitio de más de una década, que recientemente fueron reforzados por el lanzamiento de "IGN Weekly" en 2005. IGN.com actualmente ofrece más de cuatro horas semanales de contenidos de video sobre juegos, entretenimiento y estilos de vida a sus más de 15 millones de visitantes mensuales. El acuerdo con V CAST de Verizon Wireless marca la tercera plataforma en la que los consumidores pueden acceder a IGN Mobile Video. El acuerdo aprovecha también la relación ya existente de Fox Interactive Media con Verizon Wireless, que actualmente incluye estadísticas, resultados y contenidos en video de FOXSports.com por V CAST.

Para obtener V CAST, los clientes con ciertos teléfonos habilitados para V CAST pueden entrar a V CAST cada vez que lo deseen, por sólo US$ 3.00 para 24 horas de uso, o contratando la suscripción mensual de 15.00 dólares de V CAST VPak. El canal IGN Mobile Video se encuentra dentro de la categoría Entretenimiento en V CAST. Los clientes obtienen videos básicos sin límites, incluido IGN Mobile Video, pero se aplican tarifas de descarga para los juegos en 3D y videos premium. No hay cargos por tiempo de aire para descargar, proyectar o mirar contenidos de V CAST.

Para obtener más información sobre los productos y servicios Verizon Wireless, visite una tienda Verizon Wireless Communications, llame al 1-800-2 JOIN IN o visite http://www.verizonwireless.com.


Acerca de Verizon Wireless

Verizon Wireless posee y opera la red móvil de voz y datos más confiable de Estados Unidos, y atiende a más de 59 millones de clientes. Con sede en Basking Ridge, Nueva Jersey, Verizon Wireless es la empresa de comunicaciones móviles
y proveedora de datos móviles más grande de Estados Unidos en volumen de ingresos, y cuenta con 65.000 empleados en todo el país. La compañía es una empresa conjunta de Verizon Communications (NYSE: VZ) y Vodafone (NYSE y LSE: VOD).

Para más información en Internet, visite http://www.verizonwireless.com.

Acerca de IGN Entertainment

IGN Entertainment, una unidad de Fox Interactive Media, Inc. concentrado en los mercados de aficionados a los videojuegos y entretenimientos, es proveedor líder de servicios y medios por Internet. Colectivamente, en el mes de agosto de 2006 las divisiones de IGN alcanzaron a más de 30 millones de usuarios únicos en todo el mundo, según la firma de mediciones de audiencia en Internet comScore Media Metrix. La red de divisiones relacionadas con videojuegos de IGN (IGN.com, GameSpy, FilePlanet, TeamXbox, Direct2Drive y otras), es el primer destino para información sobre videojuegos de la Red, y atrae a una de las mayores audiencias concentradas de varones jóvenes en Internet. IGN también posee y opera el popular sitio de películas Rotten Tomatoes, y AskMen.com, uno de los principales sitios sobre estilo de vida para hombres. Además, IGN provee tecnología para jugar en línea en videojuegos. IGN tiene su sede en el área de la Bahía de San Francisco, con oficinas en todo Estados Unidos y en Montreal.